Archivio di gioco

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Guida rapida

Personaggio

Razza

La razza definisce natura, cultura d'origine e percezione sociale del personaggio. Umani, vastaya, yordle, creature nate dalla magia o presenze piu rare devono avere un legame chiaro con l'ambientazione e con i limiti stabiliti dallo staff.

R
Cosa scegliereorigine biologica o magica
Impattoaspetto, cultura, possibilita narrative

Personaggio

Classe

La classe descrive il modo principale con cui il personaggio affronta pericoli, missioni e conflitti. Non e solo una professione da combattimento: indica addestramento, competenze ricorrenti e ruolo piu naturale in scena.

  • Combattenti e difensori reggono il fronte, proteggono alleati e controllano lo spazio.
  • Specialisti e tiratori agiscono su distanza, precisione, strumenti o preparazione.
  • Incantatori, studiosi e figure mistiche manipolano magia, conoscenza o forze non comuni.

Personaggio

Archetipo

L'archetipo affina la classe e spiega lo stile del personaggio: guardiano, duellante, esploratore, occultista, diplomatico, sabotatore, guaritore o altra specializzazione approvata.

Usalo per chiarire cosa il personaggio sa fare meglio degli altri e in quali situazioni dovrebbe brillare.

Personaggio

Mestieri

I mestieri coprono competenze quotidiane, reti sociali e lavoro fuori dalle scene d'azione. Artigianato, commercio, medicina, ricerca, navigazione, spionaggio e intrattenimento possono aprire trame, guadagni e contatti.

Personaggio

Statistiche

Le statistiche traducono il profilo del personaggio in valori utilizzabili durante prove, scontri e risoluzioni masterate. Ogni valore va interpretato insieme a descrizione, equipaggiamento, stato e contesto della scena.

Forzapotenza fisica e impatto
Destrezzarapidita, precisione e controllo
Resistenzatenuta, fatica e sopravvivenza
Intellettostudio, analisi e tecnica
Carismapresenza, negoziazione e comando
Magiaaffinita e gestione del potere

Ambientazione

Tutto cio che ti interessa sapere

Runeterra e un mondo di nazioni in tensione, antiche magie, progresso tecnologico, guerre ideologiche e territori ancora misteriosi. Prima di entrare in gioco chiarisci da dove vieni, cosa sai del mondo, chi ti riconoscerebbe e quali conflitti ti seguono.

  • La provenienza influenza reputazione, contatti, accenti, risorse e pregiudizi subiti.
  • Magia, tecnologia e potere politico cambiano molto da regione a regione.
  • Le notizie viaggiano con mercanti, eserciti, rotte navali, accademie e reti criminali.

Ambientazione

Regioni di Runeterra

Bandle Citydimora sfuggente degli yordle, legata a portali e magia bizzarra.
Bilgewaterporto libero di cacciatori, pirati, mostri marini e affari sporchi.
Demaciaregno militare ordinato, orgoglioso e diffidente verso la magia.
Freljordterre gelide di tribu, semidei, sopravvivenza e antiche guerre.
Ioniaarcipelago spirituale dove equilibrio, tradizione e conflitto convivono.
Ixtalnazione isolata, maestra della magia elementale e dei segreti della giungla.
Noxusimpero espansionista fondato su forza, ambizione e merito spietato.
Piltovercitta del progresso, dell'hextech, dell'accademia e del commercio.
Shadow Islesisole maledette avvolte dalla Nebbia Oscura e dai non morti.
Shurimadeserto imperiale di rovine, ascensioni, carovane e memorie perdute.
Targonmontagna sacra di prove impossibili, aspetti celesti e fede.
Voidorrore oltre il reale, fame aliena e corruzione della materia.
Zaunsottocitta chimica, inventiva, pericolosa e legata all'ombra di Piltover.

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Cosa e un GDR

Un GDR e una storia condivisa in cui ogni giocatore interpreta un personaggio. Non si gioca per vincere contro gli altri, ma per creare scene coerenti, scelte interessanti e conseguenze che facciano avanzare la narrazione.

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Come si gioca

Entra in una chat, leggi il contesto, rispetta l'ordine dei turni e scrivi un'azione chiara: cosa fai, cosa dici, dove ti trovi e quale intenzione stai portando avanti. Evita di decidere l'esito delle azioni altrui: lascia spazio alla risposta degli altri giocatori o del Master.

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Tutto cio che ti serve sapere

  • Separa sempre conoscenze del giocatore e conoscenze del personaggio.
  • Scrivi azioni leggibili, con tempi e bersagli chiari.
  • Rispetta turni, assenze, limiti di scena e indicazioni dello staff.
  • Usa statistiche, oggetti e poteri solo quando sono presenti in scheda.
  • Concorda scene delicate o conseguenze importanti quando coinvolgono altri personaggi.